Homo Ludens etiketli yazılar
Oyun Araştırmaları »
Devasa Online Oyunlarda Klan Kültürü ve Liderlik Olgusu *
~Günseli BAYRAKTUTAN-SÜTCÜ **
(Bu yazı daha önce Folklor Edebiyat dergisinde yayınlanmıştır. (Bayraktutan Sütcü, Günseli. (2007) Devasa Online Oyunlarda Klan Kültürü ve Liderlik Olgusu. Folklor Edebiyat. 2007/2, Cilt 50: 41-56)
Özet
Sanallık kültürü ve sosyal ağlar ara kesitinde en çok tartışılan fenomenlerden biri olan cemaat oluşturma pratikleri bu yazıda İnternet’te oynanan dijital oyunlar üzerinden tartışılmış ve örneklendirilmiştir. Çalışmada öncelikle oyun çalışmaları literatürü ve bilgisayar oyunlarının türsel özellikleri üzerinde durulmuş, ardından klan oluşturmayı zorunlu kılan oyunun yapısal özellikleri tartışılmıştır. Daha sonra, İnternet üzerinden oynanan …
Oyun Araştırmaları »
(http://kafayari.wordpress.com)
~Altuğ Işığan
Oyun araştırmaları üzerine çalışan birçok kişi, Hollandalı kültür tarihçisi Johan Huizinga’nın ünlü Homo Ludens eserinde yer alan “Oyun, Kültür’den daha eskidir” tümcesini çok özel bulurlar. Bu tümcenin ne söylemeye çalıştığını tam kavramasalar da, onda büyülü bir bilgelik görmek hoşlarına gider. Muhtemelen birçok oyun araştırmacısı, ciddiyetten uzak bir şey olarak düşünülen oyunlara saygınlık kazandıran bir deyiş gibi görüyor bu cümleyi. Birisi size “Oyun mu? Büyüseniz ya Siz artık, kuzum” dediğinde, “Bir kere oyun, kültürden daha eski, tamam mı?” diye bir cevap yapıştırabilirsiniz o densize.
Hemen söylemek gerekir ki, tümceyi yukarıdaki şekillerde …
Oyun Araştırmaları, Yeraltı »
~Hurin
Sizi kendi sözcüklerinizle tanıtmak isteriz. Kendinizi biraz anlatır mısınız?
Kıbrıs’ta Doğu Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi’nde öğretim üyesi olarak çalışıyorum. Senaryo Yazarlığı gibi derslerin yanı sıra dört dönemdir Oyun Tasarımı adında bir ders de veriyorum.
Oyunları, hem birer iyi zaman geçirme aracı, hem de dünyayı değiştirme potansiyeline sahip yapıtlar olarak görüyor, onların herşeyini bilmek ve herşeyini anlamak istiyorum. Bu bazen oyun yapmaktan bile daha heyecan verici geliyor bana.
Şu an IGDA’nın yeni kurulmuş olan Oyun Tasarımı Çalışma Grubu*’nun yönetim kurulunda yer alıyorum. Bu beş kişilik kurulda The Witcher, Jagged Alliance ve Kick Off gibi …
Oyun Araştırmaları, Yeraltı »
~Hurin
1- Geride bıraktığımız 2008 yılında Türkiye’de Dijital Oyun Sektörü ve Geliştiricileri Paneli, Bilişim ’08 gibi Türk oyun sektörü adına önemli sayılabilecek etkinlikler yapıldı. Bu gelişmeleri nasıl değerlendiriyorsunuz?
Çok geç kalınmış, ancak atılması gereken adımlar bunlar. Türkiye’de oyun sektörüne dikkatin çekilmesi için ya finans sektöründen, ya da akademik kanattan bu sektörün ciddiye alındığına dair somut bir adım atılması gerekiyordu. Bu, akademik kanattan geldi. Bu etkinliklerden çok, ardındaki zihniyetin sektörümüze faydalı olacağını düşünüyorum. ODTÜ gibi büyük bir üniversitenin çatısının altında oyun geliştirme ön kuluçka merkezinin kurulmuş olması, kısa zamanda diğer üniversitelerde …
Mecelle-i Fürahnek, Oyun Araştırmaları »
~Hurin
Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi öğretim elemanlarından olan Doç.Dr. Mutlu Binark ve Öğr. Gör.Günseli Bayraktutan-Sütcü tarafından yürütülen ve TÜBİTAK tarafından da desteklenen “Dijital Oyun Kültürü ve Türkiye’de Gençliğin İnternet Kafe Kullanım Pratikleri: Çevrim İçi ve Çevrim Dışı Kimlik Egzersizleri, Hareketsiz Toplumsallaşma ve Sanal Kariyer Yapmak- Ankara’da Etnografik Alan Çalışması” adlı proje kapsamında, 4 Mart ve 14 Mart 2008 tarihlerinde ilki Ankara’da ve ikincisi İstanbul’da olmak üzere “Türkiyede Dijital Oyun Sektörü ve Oyun Geliştiriciliği Çalıştay ve Paneli” düzenlenmişti. Benzer bir etkinlik de 20 Mayıs 2008 tarihinde “Dijital Oyuncu Paneli” adıyla Başkent …
Yazının devamı...»